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讲真,昨天刚跟城西那做手工点心的客户通完交付后的反馈电话,差点笑出声——一版包装改了八稿,之前熬了三个晚上磨出来的主视觉渐变,客户连提都没提,反而死死盯着侧面的撕口位置,说之前试产的版本撕口太靠里,老人指甲短抠半天抠不开,这细节我们之前根本没改到,总觉得撕口这种小破事算不上设计重点,顶多算生产的活。
这其实是行业里的普遍问题吧?好多客户改稿的时候,抠的都是主视觉够不够高级、颜色够不够正,却没蹲下来想用户拿到包装的第一动作是什么——是撕那个口,不是盯着主视觉看半小时。就像我们经手的项目里,八成的返工都不是审美没跟上,是没摸到用户实际用的痛点。
这个项目最后收尾也简单,我们把撕口往侧边移了半厘米,客户当场就说没问题,还补了句:早知道纠结这个,何必改那八稿主视觉呢?
我们有200多位坐班设计师,经手的项目多了,这种"出力不讨好"的事见得也多;而且我们走的是代采,设计定稿后制作环节是货到付款,客户拿到实物验完没问题再结账,所以我们比谁都怕在落地细节上翻车;算下来到现在,累计也服务7000多家客户,见过的奇葩坑真不少。
说白了,包装设计的核心从来不是改到客户点头,是改到用户愿意用。